Преподавателям и вузам
«РастиСим» — практикум по агрономии в форме симулятора: студент принимает решения агронома и видит их последствия, не дожидаясь конца сезона.
Какую задачу решает
В аграрном образовании не хватает практики. Поле одно, сезон длинный, а ошибка в сроках посева или в дозе удобрения видна через месяцы и стоит урожая. Студент слушает теорию, но редко успевает сам принять решение и увидеть, к чему оно привело.
«РастиСим» даёт такую возможность в аудитории: студент ведёт хозяйство, принимает решения агронома и сразу видит последствия. Модель опирается на реальные агрономические данные.
Что отрабатывают студенты
- выбор сортов и сроков посева;
- удобрения и их влияние на культуры;
- способы полива;
- болезни, вредители и защита растений;
- поправку на погоду и климат;
- рост и развитие растений по стадиям.
Как это встраивается в учёбу
- Сложность подстраивается — от базовых знаний до углублённого изучения, поэтому симулятор подходит и первому курсу, и повышению квалификации.
- Действия оцениваются — студент получает обратную связь по своим решениям, а не только итоговый результат.
- Работает на учебных компьютерах — сначала выйдет версия для ПК, с расчётом на разные операционные системы, включая отечественные.
- Лицензии для учебных заведений — групповые лицензии входят в планы проекта.
Кто за этим стоит
Автор проекта — агроном, магистрант Томского государственного университета по направлению «Агрономия»; «РастиСим» вырос из его исследования о геймификации в аграрном образовании. Идею обсуждали со студентами и преподавателями ТГУ и Воронежского ГАУ — её оценили высоко.
На какой стадии проект
Игра в разработке, дата выхода не объявлена. Впереди — альфа-версия и тестирование с теми, для кого она делается. Если вы хотите попробовать симулятор на своей кафедре или посоветовать, чего в нём не хватает, — оставьте почту ниже или напишите команде.
Сообщим о выходе
Оставьте почту — напишем, когда выйдет игра или откроется тестирование.