На главную

О проекте «РастиСим»

Образовательная видеоигра, в которой симулятор фермы соединён с обучением современной агрономии. Игрок управляет хозяйством и принимает решения, опираясь на реальные агрономические данные.

Что это такое

В «РастиСим» вы выбираете сорта культур, удобрения, сроки посева, способы полива и защиты растений — и сразу видите, к чему привело каждое решение. Симулятор показывает последствия действий в реальном времени, поэтому материал запоминается через практику, а не через заучивание.

Проект закрывает нехватку практико-ориентированных способов обучения в аграрной сфере и сокращает разрыв между теорией и навыками. Он объединяет три области: агрономию, педагогику и игровые технологии.

Что моделирует симулятор

Чем отличается от фермерских игр

Развлекательные симуляторы фермы показывают сельское хозяйство условно. «РастиСим» строится на данных современной агрономии и реальных агротехнических сценариях: его задача — сформировать практические навыки и помочь с профориентацией, а не только развлечь.

Для кого

Технологии

План разработки

Два этапа по шесть месяцев. Результат — альфа-версия симулятора.

Этап 1 · 6 месяцев

Прототип

  • Концепция и игровые механики
  • Архитектура и прототип игрового пространства в Unity
  • Взаимодействие с растениями: стадии роста, удобрения
  • Графика: растения, интерфейс, игровые сцены
  • Интерфейс и система игровых заданий
  • Звуковое сопровождение
  • Первичное тестирование прототипа

Этап 2 · 6 месяцев

Альфа-версия

  • Серверная и клиентская части симулятора
  • Болезни растений, вредители и погода
  • Оценка действий игрока и обратная связь
  • Дополнительные сценарии выращивания культур
  • Оптимизация и стабильность
  • Альфа-версия с базовым набором функций
  • Тестирование с целевой аудиторией

Автор проекта

Александр Рогалёв

Александр Рогалёв

Автор проекта

Агроном с техническим образованием, магистрант Томского государственного университета по направлению «Агрономия». «РастиСим» вырос из его исследования о том, как геймификация и цифровые технологии помогают в аграрном образовании.

В ходе работы проведены опросы студентов и преподавателей НИ ТГУ и Воронежского ГАУ — идею оценили высоко.

Gudvin_1993@mail.ru
Поддержать проект Новости проекта